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Subject: Daz3D Iray


Nathalie_ ( ) posted Wed, 27 May 2015 at 3:49 PM · edited Tue, 26 March 2024 at 3:16 AM

Avez vous fait quelques essais de rendus avec le nouveau moteur de rendu de daz3D ?

Si vous pouviez mettre quelques images, donner vos premières impressions...


Parme ( ) posted Thu, 28 May 2015 at 5:24 PM

Bonjour Nathy, J'ai fait quelques bidouilles. C'est pas mal, (pour peu que mon avis soit sensé), cela me rappelle les plugins "Réality" avec Lux rRender.

Les matières traditionnelles issues directement de Daz semblent bien fonctionner. Un p'tit clic (Iray optimised Genisis 2 mat ou iray umber base...) peu aider pour être mieux transcrites. On peut trouver une palette de matières "shader precept" étonnantes dans la bibliothèque. Pour les fabriquer à partir de rien , je ne sais pas... C'est Daz, il y a l'interface pour le plus grand nombre puis celle que comprennent les spécialistes.

Cette façon de faire un rendu est gourmande en ressources et plus longue à conclure que le rendu 3delight basique. L'utilisation de spots et d'objets lumineux ne semble dans un premier temps pas trop compliqué.

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Naturellement, si au départ les éléments de la scène ont des faiblesses dans leur maillage ou leurs matières, ces mêmes faiblesses seront soulignées dans l'image finale.

file_2b44928ae11fb9384c4cf38708677c48.jp


Nathalie_ ( ) posted Fri, 29 May 2015 at 6:04 AM

Et bien parme tu bégaies ?

Il faut que je me penche dessus en effet....


Parme ( ) posted Fri, 29 May 2015 at 1:13 PM

Oups! Je poste rarement , ici c'est la première fois que je charge des images.( Ouskilestlebouton préavisualisation du message?)

Mais, il est vrai que je bredouille en dyslexique qui a atteint le stade final.
Je ne sais pas comment vous autres marchands vous allez vous en sortir.... J'ai acheté "Mec4D Unshaven 2": la dame a concocté un shader  3deligth et un autre iray...

J'ai pas trop regardé , mais pour l'instant,si on tape "Iray" dans la fenêtre recherche de Daz,une trentaine de produits apparraissent.  Cela va peut-être représenter davantage de travail pour vous autres qui fabriquez des produits: "Poser 8 compatible, poser 9 poser 2014 pro, Daz studio 3 delight Daz studio Iray......".Peut-être que cela va représenter qu'un petit balbutiement qui ne s'adressera qu'à  une frange minime: ceux qui ont des ordinateurs compatibles ou qui n'ont pas de problèmes avec EDF pour faire tourner leur machine jour et nuit comme pour les rendus avec lux render.


Chris34 ( ) posted Tue, 02 June 2015 at 3:06 AM

Bonjour,

Tout d'abord, il serait bon de rappeler les recommandations de DAZ pour les rendus IRay. Ceux-ci nécessitent au minimum une carte graphique Nvidia de 4 Go de mémoire. (Iray étant un produit Nvidia c'est de bonne guerre). Ce qui ne veut pas dire que les possesseurs d'ATI seront lésés, mais les rendus seront longs, très très longs.

Mais, le problème, c'est qu'avec une Nvidia plus que compatible les rendus sont aussi longs.

Je ne mettrai pas d'images test pour la bonne raison que la patience ne fait pas partie du panel de mes vertus, et que j'ai stoppé les rendus à environ 40%

Donc demi-tests effectués avec la version finale de DAZ 4.8, processeur 8 cœurs, 32 Go de RAM et une Nvidia GTX de 6 Go qui fait tourner les derniers jeux vidéo en qualité optimale et ma conclusion est la suivante : Je retourne faire mes rendus avec Mental Ray et VRay dans d'autres logiciels.

Cordialement,

Christian

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Nathalie_ ( ) posted Sat, 06 June 2015 at 12:41 PM

Mes rendus longs, j'ai l'habitude avec Poser, Bryce, Carrara.... je les fais pendant que je dors. Par contre pour les rendus de promo pas question d'y passer des heures et là je suis bien d'accord c'est impossible de passer des heures sur un seul rendu.

Je peux vous poster mes essais mais comme j'utilise très peu DS, je suis loin de pouvoir montrer qq chose de concluant...

Comme jusqu'à maintenant j'ai fait des produits compatible Poser, je fais mes rendus dans Poser.... mais en effet va falloir maîtriser la bête...

Pour ce qui est de l'artistique il va falloir me convaincre.


Chris34 ( ) posted Sat, 06 June 2015 at 2:02 PM

Ce temps de rendu dans DAZ est réellement un handicap, surtout que IRay dans d'autres logiciels (max par exemple) fait des rendus de moins d'un quart d'heure avec des paramètres assez poussés et de moins de une minute en qualité normale.

Je suis incapable de parler de Poser je ne suis pas fan de ce logiciel (j'ai arrêté à la version 7) et je soupçonne les très belles images qu'on voit parfois dans la catégorie Poser d'être passées par la case Photoshop ce qui fausse fatalement l'opinion qu'on peut se faire de ce soft.

Daz reste un formidable outil pour la mise en scène de personnages, on peut en faire évoluer plusieurs dans la même scène sans ralentissement de la machine, les persos de DAZ dernière génération sont superbes, mais question rendu c'est zero. Je ne critiquerai certainement pas un produit gratuit, mais s'ils veulent le vendre un jour ce n'est certainement pas IRay qui attirera les foules.

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Nathalie_ ( ) posted Sun, 07 June 2015 at 4:51 AM

Les temps de rendu dans DS c'est toujours ce que je lui ai reproché. On peut faire de belles images dans Poser ans forcément faire une tonne de postprod mais c'est comme pour tous les softs de 3D, hormis la modélisation, il faut avoir des textures de bonnes qualités et soigner son éclairage.


schatzy ( ) posted Sun, 21 June 2015 at 9:05 AM

Peux t-on trouver quelque part de bon tuto en français pour gros débutant avec Iray ? Tout ce qui shader, node et compagnie c'est du chinois pour moi... j'ai vraiment besoin du B.A. Ba pour commencer, tout ce dont vous parlez, je n'y entend rien.... Pliiiiiiiiiizzz !

;-) Merci !

ps j'ai bien maté les vidéos de "astuceman" sur youtube mais je n'arrive pas à un résultat correct malgré tout.....


Nathalie_ ( ) posted Tue, 23 June 2015 at 11:36 AM

Je t'avoue que j'en suis au même point. Je passe un temps fou pour faire mes shaders de peau surtout, car à chaque nouvelle map, tout est à refaire, il n'y a pas un réglage standard....

A part tedire de multiplier les essais je ne vois pas quoi te conseiller de plus.


schatzy ( ) posted Sat, 04 July 2015 at 12:26 PM

Merci en tout cas pour ta réponse ;-)


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